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Cómo requerir que se haga clic en un botón en la primera pestaña antes de ir a otras pestañas en Kivy/KivyMD.

El código a continuación es una demostración que escribí. Lo que quiero lograr es que tengo que hacer clic en el botón en la primera pestaña antes de usar otras pestañas. Si no se hace clic en el botón y trato de ir a otras pestañas, se mostrará un mensaje y se me llevará a la primera pestaña. El problema es que se mostrará el mensaje, pero tengo que hacer clic una vez más para volver a la primera pestaña. ¿Alguna idea de cómo solucionarlo? ¡Gracias de antemano!

“`python
from kivy.lang import Builder
from kivymd.app import MDApp
from kivymd.uix.floatlayout import MDFloatLayout
from kivymd.uix.button import MDRaisedButton
from kivymd.uix.tab import MDTabsBase
from kivymd.toast import toast

KV = '''
MDBoxLayout:
orientation: "vertical"

<pre><code>MDToolbar:
title: "Example Tabs"

MDTabs:
id: tabs
on_tab_switch: app.on_tab_switch(*args)
</code></pre>

<tab>:

<pre><code>MDLabel:
id: label
text: "Tab 0"
halign: "center"
</code></pre>

<tab4test>:
MDLabel:
id: label
text: "Tab 0"
halign: "center"
MDRaisedButton:
text: "¡Click me!!!"
on_release: root.change_flag()

'''

class Tab(MDFloatLayout, MDTabsBase):
'''Class implementing content for a tab.'''

class Tab4test(MDFloatLayout, MDTabsBase):
'''Class implementing content for a tab.'''
def change_flag(self):
MDApp.get_running_app().flag = 1
toast("¡Se cambió el valor del flag a 1!")

class Example(MDApp):
flag = 0
def build(self):
return Builder.load_string(KV)

<pre><code>def on_start(self):
self.root.ids.tabs.add_widget(Tab4test(title="Tab 0"))
for i in range(1, 3):
self.root.ids.tabs.add_widget(Tab(title=f"Tab {i}"))
print(self.flag)

def on_tab_switch(
self, instance_tabs, instance_tab, instance_tab_label, tab_text
):
'''Called when switching tabs.

:type instance_tabs: <kivymd.uix.tab.mdtabs object="">;
:param instance_tab: <__main__.Tab object>;
:param instance_tab_label: <kivymd.uix.tab.mdtabslabel object="">;
:param tab_text: text or name icon of tab;
'''

instance_tab.ids.label.text = tab_text
print(self.flag)
title = instance_tab.title

if title != "Tab 0" and self.flag == 0:
toast("¡Por favor haz clic en el botón de la pestaña 0 primero!", duration=3)
instance_tabs.switch_tab("Tab 0", search_by="title")
</code></pre>

Example().run()
“`</kivymd.uix.tab.mdtabslabel></kivymd.uix.tab.mdtabs>

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para solucionar el problema, puedes agregar una verificación en la función on_tab_switch para ver si la pestaña actual no es la primera y si la bandera no está establecida en 1. Si se cumplen ambas condiciones, puedes volver a la primera pestaña y mostrar el mensaje. Aquí está la función actualizada on_tab_switch:

    def on_tab_switch(self, instance_tabs, instance_tab, instance_tab_label, tab_text):
        instance_tab.ids.label.text = tab_text
        title = instance_tab.title
    
        if title != "Tab 0" and self.flag == 0:
            toast("¡Por favor, haz clic en el botón en la pestaña 0 primero!", duration=3)
            instance_tabs.switch_tab("Tab 0", search_by="title")
            return
    
        print(self.flag)
    

    En esta función actualizada, primero establecemos el texto de la etiqueta de la pestaña actual. Luego, verificamos si el título de la pestaña actual no es “Tab 0” y si la bandera no está establecida en 1. Si se cumplen ambas condiciones, mostramos el mensaje usando toast y volvemos a la primera pestaña usando el método switch_tab del objeto instance_tabs. También regresamos de la función en este punto para evitar una ejecución adicional de la función.

    Con esta función actualizada, cuando intentas cambiar a otras pestañas sin hacer clic en el botón en la primera pestaña, volverás a la primera pestaña y se mostrará el mensaje sin requerir un clic adicional.

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