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Capturar el evento LockScreen en Windows desde un programa de consola C++.

En Windows 10, tengo un programa de consola de C++ el cual quiero terminar si la pantalla se bloquea debido a una configuración de pantalla de bloqueo o es bloqueada manualmente por el usuario.
El programa se está ejecutando todo el tiempo, pero si la pantalla se bloquea, quiero terminarlo. Por lo tanto, quiero capturar el evento y manejarlo para salir del programa.
¿Cómo puedo capturar dicho evento?

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Answer

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    Para detectar el evento de bloqueo de pantalla en Windows 10, se puede utilizar la función de la API de Win32 WTSRegisterSessionNotification para registrarse para recibir notificaciones de eventos de sesión. Cuando se bloquea la pantalla, esta función desencadenará un mensaje WM_WTSSESSION_CHANGE con un parámetro WTS_SESSION_LOCK que indica que la sesión ha sido bloqueada.

    Una vez que se haya registrado para recibir notificaciones de cambio de sesión, se puede utilizar un ciclo de mensajes para recibir los mensajes y manejarlos adecuadamente. Cuando se recibe un mensaje WM_WTSSESSION_CHANGE con un parámetro WTS_SESSION_LOCK, se puede utilizar la función TerminateProcess para terminar el programa de consola C++.

    Aquí se muestra un ejemplo de cómo registrarse para recibir notificaciones de cambio de sesión y manejar el evento WTS_SESSION_LOCK en C++:

    #include <windows.h>
    #include <wtsapi32.h>
    
    DWORD WINAPI SessionChangeThread(LPVOID lpParam)
    {
        // Registrarse para recibir notificaciones de cambio de sesión
        WTSRegisterSessionNotification((HWND)lpParam, NOTIFY_FOR_THIS_SESSION);
    
        // Configurar un ciclo de mensajes para recibir notificaciones
        MSG msg;
        while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
        {
            if (msg.message == WM_WTSSESSION_CHANGE)
            {
                // Se produjo un evento de sesión
                switch (msg.wParam)
                {
                case WTS_SESSION_LOCK:
                    // La pantalla está bloqueada - Terminar el proceso
                    TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 0);
                    break;
                }
            }
            // Enviar el mensaje al ciclo de mensajes
            DispatchMessage(&msg);
        }
    
        return 0;
    }
    
    int main()
    {
        // Crear una ventana solo para recibir mensajes para recibir notificaciones
        HWND hWnd = CreateWindow("STATIC", NULL, 0, 0, 0, 0, 0, HWND_MESSAGE, NULL, NULL, NULL);
    
        // Crear un hilo para manejar las notificaciones de cambio de sesión
        HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, SessionChangeThread, hWnd, 0, NULL);
        if (hThread == NULL)
        {
            // Fallo al crear hilo
            return 1;
        }
    
        // Esperar a que el hilo finalice
        WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    
        return 0;
    }
    

    En este ejemplo, la función SessionChangeThread se registra para recibir notificaciones de cambio de sesión utilizando WTSRegisterSessionNotification, configura un ciclo de mensajes con GetMessage y maneja el evento WTS_SESSION_LOCK llamando a TerminateProcess para terminar el proceso actual.

    La función principal crea una ventana solo para recibir mensajes con CreateWindow para recibir notificaciones, crea un hilo para manejar las notificaciones de cambio de sesión con CreateThread y espera a que el hilo finalice con WaitForSingleObject.

    Tenga en cuenta que este ejemplo utiliza la API de Win32 y puede que no sea portable a otras plataformas o lenguajes de programación. Además, la terminación abrupta de un proceso puede causar pérdida de datos u otros problemas, por lo que se debe considerar cuidadosamente las implicaciones de terminar el programa de consola C++ cuando la pantalla está bloqueada.</wtsapi32.h></windows.h>

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