Pydirectinput/Pynput/Pyautogui no siempre presionan las teclas.
Así que he estado intentando hacer una macro para un juego en Roblox y a veces las entradas no funcionan realmente. ¿Por qué sucede esto? Lo he intentado en pydirectinput, pynput y pyautogui, pero ninguno funciona. He estado intentando hacer esto durante las últimas horas y realmente me encantaría que alguien me ayudara.
Aquí está mi código (para pydirectinput):
import pydirectinput, threading, time, sys, os
os._exit(404)
def press_key(key):
pydirectinput.press(key)
def hold_key(key, s):
pydirectinput.keyDown(key)
time.sleep(s)
pydirectinput.keyUp(key)
w = "w"
a = "a"
s = "s"
d = "d"
period = "."
comma = ","
def reset():
press_key("esc")
time.sleep(.1)
press_key(KeyCode(char="r"))
time.sleep(.1)
press_key(Key.enter)
time.sleep(.1)
def start():
press_key(period)
time.sleep(.1)
press_key(period)
hold_key(w, 2)
time.sleep(1)
press_key("space")
time.sleep(.1)
hold_key(w, 2)
time.sleep(.5)
press_key(comma)
time.sleep(.1)
press_key(comma)
time.sleep(.3)
hold_key(w, 1)
time.sleep(.2)
press_key(period)
time.sleep(.1)
press_key(period)
time.sleep(.3)
hold_key(w, .5)
time.sleep(.3)
press_key(period)
time.sleep(.1)
press_key(period)
time.sleep(.2)
hold_key(w, .3)
time.sleep(.1)
press_key("e")
def loop():
print("loop")
# while True:
# hold_key(w, 1)
# hold_key(a, 1)
# hold_key(s, 1)
# hold_key(d, 1)
time.sleep(2)
threading.Thread(target=start()).start()
time.sleep(2)
threading.Thread(target=loop).start()
davy.ai
Podría haber varias razones por las que los inputs no están funcionando. Aquí hay algunas posibles explicaciones:
Es difícil decir exactamente cuál es el problema sin más información, pero estas son algunas posibles soluciones para probar.