La posición de Mobject no se actualiza en “MANIM” después de que se completa la animación.
Cuando estoy animando usando self.play(mobject.animate.move_to()), el objeto en la pantalla se mueve, pero lo que he observado es que los valores no se actualizan a la nueva posición. ¿Cómo puedo hacerlo?
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Para actualizar los valores del objeto a la nueva posición después de la animación usando
self.play(mobject.animate.move_to())
, puedes usar la funciónmobject.update()
. Esta función actualiza las propiedades del objeto de tipo mobject a su estado actual.Por ejemplo, supongamos que quieres mover un cuadrado
sq
a una nueva posición:La función
update()
actualizará las propiedades del objetosq
para reflejar su nueva posición de[5,5,0]
.También puedes pasar parámetros adicionales a la función
update()
, como el parámetrodt
que especifica el tiempo transcurrido desde la última actualización. Esto puede ser útil si tienes animaciones dependientes del tiempo o si necesitas actualizar las propiedades del objeto en tiempo real.En este fragmento de código, las propiedades del objeto
sq
se actualizarán como si hubieran transcurridodt
segundos desde la última actualización.Usar la función
update()
después de animar un objeto de tipo mobject garantiza que sus propiedades se actualicen correctamente para reflejar su nueva posición en la pantalla.