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Dibujando un globo de texto usando canvas en JetCompose.

Quiero dibujar una burbuja de diálogo usando canvas en JetCompose, pero no sé cómo dibujar una flecha en la parte inferior del rectángulo. Este es mi código:

@Composable
fun DrawBubble(modifier: Modifier = Modifier) {
Box(modifier = modifier) {
    Canvas(modifier = Modifier.matchParentSize()) {
        val clipPath = Path().apply {
            lineTo(size.width, 0f)
            lineTo(size.width, 30f)
            lineTo(size.width, size.height)
            lineTo(0f, size.height)
            close()
        }
        clipPath(clipPath) {
            drawRoundRect(
                color = Color(0xffff0000),
                size = size,
                cornerRadius = CornerRadius(30f)
            )
        }
    }
}
}

Estaba pensando en algo así:

View post on imgur.com

Pero este es mi resultado:
https://i.stack.imgur.com/2bjIB.jpg

Cualquier ayuda será apreciada.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para dibujar una flecha en el extremo inferior del rectángulo en JetCompose, se puede utilizar el método drawPath() de la clase Canvas para dibujar una forma triangular en la parte inferior.

    Aquí está una versión actualizada de tu código que incluye la flecha:

    @Composable
    fun DrawBubble(modificador: Modifier = Modifier) {
        Box(modifier = modificador) {
            Canvas(modifier = Modifier.matchParentSize()) {
                val clipPath = Path().apply {
                    lineTo(size.width, 0f)
                    lineTo(size.width, size.height - 30f)
                    lineTo(size.width - 30f, size.height - 30f)
                    lineTo(size.width - 30f, size.height)
                    lineTo(size.width - 45f, size.height - 30f)
                    lineTo(0f, size.height - 30f)
                    close()
                }
                clipPath(clipPath) {
                    drawRoundRect(
                        color = Color(0xffff0000),
                        size = size,
                        cornerRadius = CornerRadius(30f)
                    )
                    val arrowPath = Path().apply {
                        lineTo(size.width - 45f, size.height - 30f)
                        lineTo(size.width - 30f, size.height)
                        lineTo(size.width - 15f, size.height - 30f)
                    }
                    drawPath(arrowPath, color = Color(0xffff0000))
                }
            }
        }
    }
    

    En este código actualizado, agregamos algunos puntos más al clipPath para crear la forma triangular de la flecha. También agregamos una nueva variable arrowPath que define la forma de la flecha, y llamamos al método drawPath() para dibujarla. Por último, ajustamos la posición del clipPath y arrowPath para que se parezca más a una burbuja de diálogo con una flecha en la parte inferior.

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