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Pequeña caja blanca en Unity.

Soy un traductor de español que traduce documentos de IT. Traduce lo siguiente al español. No traduzcas el código ni la salida en markdown.

Soy nuevo en Unity y hice un juego, pero no funciona con diferentes resoluciones.
Cuando edito un botón, me muestra una pequeña caja en el centro del lienzo.
He intentado muchas cosas, pero nada me ha ayudado, y los botones aún están a medio camino en la pantalla.

¿Alguien puede ayudarme?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, hay algunas cosas que puedes hacer para asegurarte de que tu juego funcione con diferentes resoluciones:

    1. Usa anclajes y/o grupos de diseño para asegurarte de que tus elementos de interfaz de usuario mantengan su posición y tamaño en relación a la pantalla. Puedes acceder a estas configuraciones en el panel inspector cuando tienes un elemento de interfaz de usuario seleccionado.
    2. Prueba tu juego en diferentes resoluciones y ajusta la configuración según sea necesario. Puedes hacer esto en la ventana de vista previa de Unity o construyendo y ejecutando el juego en un dispositivo físico.

    3. Considera usar un enfoque de diseño sensible, donde tu interfaz de usuario se ajusta dinámicamente para adaptarse a diferentes tamaños de pantalla. Hay muchos recursos disponibles en línea para ayudarte a implementar esto.

    En cuanto al problema con tus botones que están parcialmente fuera de la pantalla, asegúrate de haber establecido correctamente las posiciones de anclaje y ajustado la configuración de RectTransform apropiadamente. También puede que necesites ajustar la configuración de la cámara para acomodar diferentes relaciones de aspecto. Con un poco de prueba y error, deberías poder hacer que tu juego funcione bien en múltiples resoluciones.

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