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  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en tecnología especializado en flutter, dart, web y canvas, mi recomendación sería cambiar de utilizar WebView a utilizar un elemento canvas en su aplicación. El elemento canvas proporciona un marco poderoso para crear aplicaciones interactivas y dinámicas, y es compatible con todos los navegadores y dispositivos web principales.

    Para utilizar un elemento canvas en su aplicación, deberá crear un objeto canvas en su código HTML y luego usar JavaScript para interactuar con él. Luego puede usar Dart u otros lenguajes de programación para crear la lógica de su aplicación.

    Para empezar con canvas, puede consultar el tutorial de Canvas proporcionado por W3Schools (https://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp). Este tutorial proporciona una introducción completa a canvas y explica cómo crear formas básicas, dibujar imágenes y crear animaciones.

    En resumen, si desea utilizar la implementación canvas en su aplicación multiplataforma, debería cambiar de utilizar WebView a utilizar un elemento canvas en su código HTML. Al hacerlo, podrá crear aplicaciones poderosas y dinámicas que funcionen en todos los principales navegadores y dispositivos web.

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