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C++ – Sobrecarga vs Anulación en la Herencia

Según lo que he aprendido, Sobrescribir es cuando tienes 2 funciones que tienen el mismo nombre y el mismo tipo de retorno de función (void, int, float.. etc) y el mismo número y tipos de parámetros.

Y la sobrecarga es cuando tienes 2 funciones que tienen el mismo nombre, pero el número/tipo de parámetros o el tipo de retorno de la función debe ser diferente.

Pero hoy en clase, vi esta diapositiva:

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¿No debería ser sobrecarga? ¿No Sobrescribir? Porque aquí cambió el tipo de retorno (de void
a float) y la función fa1() en la clase base no tenía parámetros, pero en la clase derivada tiene un parámetro float.

Si esto es Sobrescribir, ¿por qué?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Según la definición que proporcionaste y la información en la diapositiva, esto debería ser sobrecarga en lugar de anulación. La anulación requiere el mismo tipo de valor de retorno de función y tipos de parámetros, mientras que la sobrecarga permite un diferente tipo de valor de retorno de función y/o diferentes tipos de parámetros. En este caso, el tipo de valor de retorno de función y el tipo de parámetro son diferentes, lo que significa que es sobrecarga.

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