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Cambiar contenido animado del canvas

Tengo una imagen que ocupa toda la pantalla. Es como un fondo.

Estoy representando la imagen utilizando un Canvas con el método drawImage (…), lo que lo muestra muy bien y según mis expectativas. Quiero cambiar la fuente de la imagen al hacer clic en ella.

¿Cómo puedo animar este cambio?

No creo que Canvas ofrezca APIs de animación para nada, mucho menos para una imagen. Cualquier tipo de animación funcionaría. Cross-Fade, Slide (por cierto, preferido). ¿Es posible en Canvas? Si no es así, ¿cuál sería la forma correcta de implementarlo?

Mi código de dibujo de imagen:

Canvas (modificador = Modifier.fillMaxSize ()) {
    drawImage (
        fondo,
        srcSize = IntSize (background.width, background.height),
        dstSize = IntSize (size.width.roundToInt (), size.height.roundToInt ())
    )
}

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Es posible animar un cambio de imagen en Canvas. Puede utilizar el método Canvas.translate para mover la imagen alrededor del canvas, y luego utilizar Canvas.drawImage para dibujar la nueva imagen en la misma ubicación. También puede utilizar Canvas.scale para ampliar o reducir la imagen.

    Para crear una animación de fundido cruzado, puede dibujar la nueva imagen con un valor alfa de 0, y luego aumentar gradualmente el valor alfa hasta que alcance 1. Para crear una animación de deslizamiento, puede utilizar el método Canvas.translate para mover la imagen en la dirección deseada.

    Aquí hay un ejemplo de cómo crear una animación de fundido cruzado:

    // Dibujar la nueva imagen con un valor alfa de 0
    Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
        drawImage(
            background,
            srcSize = IntSize(background.width, background.height),
            dstSize = IntSize(size.width.roundToInt(), size.height.roundToInt()),
            alpha = 0f
        )
    }
    
    // Aumentar gradualmente el valor alfa hasta que alcance 1
    for (alpha in 0f..1f step 0.1f) {
        Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
            drawImage(
                background,
                srcSize = IntSize(background.width, background.height),
                dstSize = IntSize(size.width.roundToInt(), size.height.roundToInt()),
                alpha = alpha
            )
        }
    }
    

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